Lần cuối anh em được trải nghiệm chuyến phiêu lưu của điệp viên Sam Fisher trong một phiên bản Splinter Cell là vào năm 2013, khi một trong những nhân vật nổi tiếng nhất làng game hành động bí mật. Kể từ đó tới nay, sự hiện diện của nhân vật này chỉ là “góp mặt” trong những tựa game khác như Ghost Recon Wildlands hay Rainbow Six Siege. Vừa rồi, Ubisoft đã công bố studio Toronto của họ đã bắt đầu giai đoạn remake một trong những chuyến phiêu lưu trước đó của Sam Fisher, nhưng chưa tuyên bố sẽ làm lại phần nào. Bản thân Ubisoft Toronto cũng chính là studio đã phát triển Splinter Cell: Blacklist, tác phẩm nhận được rất nhiều lời khen ngợi của cộng đồng khi nó ra mắt.
Cùng với đó, Ubisoft cũng đăng tải một đoạn video dài 8 phút nhìn lại lịch sử của series game:
Splinter Cell Remake sẽ sử dụng bộ engine Snowdrop, bộ công cụ rất mạnh được Ubisoft ứng dụng để phát triển những game như The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora cũng như tựa game Star Wars sắp ra mắt. Nhưng cùng với đó, cũng có nguồn tin không chính thức nói rằng, một phiên bản Splinter Cell mới sẽ được phát triển, lấy phong cách thế giới mở, công thức trứ danh mà Ubisoft đang ứng dụng cho hầu hết mọi tác phẩm game mới của họ, từ Assassin's Creed, Far Cry cho đến cả Ghost Recon.
Trải qua gần 20 năm, kể từ phiên bản Splinter Cell đầu tiên ra mắt năm 2002, series game này đã tạo ra được một phong cách rất riêng đối với thể loại game hành động bí mật, khi ứng dụng rất tốt tác động của ánh sáng và môi trường trong những màn chơi, cho phép anh em chọn chỗ ẩn nấp và tấn công rất tự do, cũng như tạo ra được sự đa dạng trong lối chơi nhờ hệ thống trang bị đa dạng cho nhân vật chính. Sáu phiên bản chính phát hành trên PC đều được đánh giá rất cao, trong đó đối với mình xuất sắc nhất là Chaos Theory và Blacklist.
Cùng với đó, Ubisoft cũng đăng tải một đoạn video dài 8 phút nhìn lại lịch sử của series game:
Splinter Cell Remake sẽ sử dụng bộ engine Snowdrop, bộ công cụ rất mạnh được Ubisoft ứng dụng để phát triển những game như The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora cũng như tựa game Star Wars sắp ra mắt. Nhưng cùng với đó, cũng có nguồn tin không chính thức nói rằng, một phiên bản Splinter Cell mới sẽ được phát triển, lấy phong cách thế giới mở, công thức trứ danh mà Ubisoft đang ứng dụng cho hầu hết mọi tác phẩm game mới của họ, từ Assassin's Creed, Far Cry cho đến cả Ghost Recon.
Trải qua gần 20 năm, kể từ phiên bản Splinter Cell đầu tiên ra mắt năm 2002, series game này đã tạo ra được một phong cách rất riêng đối với thể loại game hành động bí mật, khi ứng dụng rất tốt tác động của ánh sáng và môi trường trong những màn chơi, cho phép anh em chọn chỗ ẩn nấp và tấn công rất tự do, cũng như tạo ra được sự đa dạng trong lối chơi nhờ hệ thống trang bị đa dạng cho nhân vật chính. Sáu phiên bản chính phát hành trên PC đều được đánh giá rất cao, trong đó đối với mình xuất sắc nhất là Chaos Theory và Blacklist.