Con số này được báo cáo nghiên cứu thị trường của NPD Group vừa công bố, qua đó mô tả một năm 2021 bùng nổ của ngành PC nói chung và thị trường phần cứng PC chơi game nói riêng. Doanh thu tăng hơn 25% so với năm 2020 có được một phần lớn nhờ vào những chính sách giãn cách xã hội tại nhiều nước do tác động của COVID-19. Điều này khiến càng lúc càng nhiều người phải tìm ra những giải pháp làm việc, giải trí và tương tác với nhau thông qua mạng internet và những thiết bị công nghệ. Thị trường phần cứng PC gaming tăng cũng đồng nghĩa với doanh thu từ nội dung số và thời gian thưởng thức những tựa game cũng bùng nổ.
Cũng cần nhắc lại, so với năm 2019, doanh thu phần cứng PC chơi game tăng tới 62%, đạt mức 4.5 tỷ USD.
Báo cáo của NPD Group mô tả khá chi tiết tốc độ tăng trưởng của từng loại sản phẩm phần cứng, dẫn đầu bởi laptop, linh kiện và desktop ráp sẵn, thậm chí cả microphone để tương tác với nhau qua mạng internet. So với những món phần cứng PC khác, microphone là món đồ chơi công nghệ có tốc độ tăng trưởng mạnh nhất về mặt doanh số. Còn đối với thị trường game digital, doanh thu cả thế giới đạt 7.9 tỷ USD, tăng 5% so với năm 2020. Cũng từ đó, tổng lượng thời gian trung bình một người bỏ ra chơi game mỗi tuần cũng tăng lên 7.7 tiếng đồng hồ.
NPD Group đưa ra dự đoán rằng, năm 2022 tốc độ phát triển của ngành game PC, đặc biệt là phần cứng sẽ chậm lại, thậm chí có thể giảm về doanh thu so với năm ngoái. Lý do cũng đơn giản, khi mọi người đều đã đổ xô mua PC hay laptop gaming vào năm 2020 và 2021, cũng như sản lượng thiết bị xuất xưởng tăng kỷ lục trong hai năm vừa qua, sẽ rất khó thuyết phục thị trường nâng cấp lên thiết bị và linh kiện mới, nhất là khi thị trường PC có tốc độ nâng cấp rất chậm, hiếm ai lên đời linh kiện sau chỉ 1 đến 2 năm sử dụng cả. Cùng với đó, khi các quốc gia đang dần thay đổi chính sách phòng chống COVID-19, khi độ phủ vaccine càng lúc càng rộng, thì nhu cầu ở trong nhà chơi game cũng sẽ dần giảm, khi mọi người sẽ muốn ra đường nhiều hơn.
Theo Techspot
Cũng cần nhắc lại, so với năm 2019, doanh thu phần cứng PC chơi game tăng tới 62%, đạt mức 4.5 tỷ USD.
Báo cáo của NPD Group mô tả khá chi tiết tốc độ tăng trưởng của từng loại sản phẩm phần cứng, dẫn đầu bởi laptop, linh kiện và desktop ráp sẵn, thậm chí cả microphone để tương tác với nhau qua mạng internet. So với những món phần cứng PC khác, microphone là món đồ chơi công nghệ có tốc độ tăng trưởng mạnh nhất về mặt doanh số. Còn đối với thị trường game digital, doanh thu cả thế giới đạt 7.9 tỷ USD, tăng 5% so với năm 2020. Cũng từ đó, tổng lượng thời gian trung bình một người bỏ ra chơi game mỗi tuần cũng tăng lên 7.7 tiếng đồng hồ.
NPD Group đưa ra dự đoán rằng, năm 2022 tốc độ phát triển của ngành game PC, đặc biệt là phần cứng sẽ chậm lại, thậm chí có thể giảm về doanh thu so với năm ngoái. Lý do cũng đơn giản, khi mọi người đều đã đổ xô mua PC hay laptop gaming vào năm 2020 và 2021, cũng như sản lượng thiết bị xuất xưởng tăng kỷ lục trong hai năm vừa qua, sẽ rất khó thuyết phục thị trường nâng cấp lên thiết bị và linh kiện mới, nhất là khi thị trường PC có tốc độ nâng cấp rất chậm, hiếm ai lên đời linh kiện sau chỉ 1 đến 2 năm sử dụng cả. Cùng với đó, khi các quốc gia đang dần thay đổi chính sách phòng chống COVID-19, khi độ phủ vaccine càng lúc càng rộng, thì nhu cầu ở trong nhà chơi game cũng sẽ dần giảm, khi mọi người sẽ muốn ra đường nhiều hơn.
Theo Techspot