Tham dự Tech Lounge

Tham dự Tech Lounge


Màn hình gaming 360Hz còn chưa phổ biến, BOE của Trung Quốc đã giới thiệu panel 27 inch FHD 500Hz+

P.W
30/1/2022 3:56Phản hồi: 33
Màn hình gaming 360Hz còn chưa phổ biến, BOE của Trung Quốc đã giới thiệu panel 27 inch FHD 500Hz+
Vừa mới đầu tháng vừa rồi, Nvidia tại CES 2022 nói rằng tiêu chuẩn mới của màn hình gaming eSports là độ phân giải 2K tần số quét 360Hz vì phần cứng PC đang dần đáp ứng được yêu cầu của những game thể thao điện tử. Cũng rất nhanh, BOE, nhà sản xuất tấm nền màn hình của Trung Quốc đã giới thiệu sản phẩm mới của họ, đấy là màn gaming PC với tần số quét trên 500Hz.

Họ vượt qua được giới hạn của tần số quét màn hình PC hiện tại bằng cách tạo ra những màn hình oxide bán dẫn, ví dụ như chất liệu đồng, chất liệu dễ oxi hóa và ghép vào tấm nền để sản xuất ra những màn hình tần số quét cao ở quy mô công nghiệp. Kết quả là chúng ta có sản phẩm panel 27 inch độ phân giải Full HD, với tần số quét xứng đáng đặt ra câu hỏi là liệu mắt người có phân biệt được tốc độ làm tươi cao ngất ngưởng như thế này nếu đem so với màn hình 144 hay 240Hz hay không.

Lạc đề một chút vì mình vẫn thấy anh em cãi nhau là mắt người không nhìn được quá 60 khung hình một giây. Thật ra con số này là hơn 220 hình một giây. Năm 2013, không quân Mỹ đã có một cuộc nghiên cứu, qua đó thử nghiệm khả năng nhận diện và xử lý hình ảnh của con người. Kết quả là trong phòng tối, đôi mắt và bộ não con người có thể nhận ra hình ảnh chớp lóe chỉ trong 1/220 giây, và vẫn nhận ra nội dung của hình ảnh.

Dĩ nhiên hình ảnh chớp tắt rất khác so với tốc độ hình ảnh mà màn hình tần số quét cao có thể hiển thị, vì hình ảnh hiển thị trên màn hình không phải là hàng trăm khung hình thay đổi liên tục, mà thay vào đó là một khung cảnh với tần số làm tươi rất cao. Lý do nhiều anh em lầm tưởng mắt người không nhìn được quá 60 FPS là vì một nghiên cứu của các nhà khoa học Mỹ thuộc học viện công nghệ Massachusetts thực hiện vào năm 2014, chứng minh não người chỉ có thể xử lý được những dữ liệu hình ảnh mà mắt nhìn được trong khoảng thời gian 13 mili giây, tức là chia ra khoảng hơn 75 FPS (76.923 cho nó chính xác). Điều đó không đồng nghĩa với việc mắt người chỉ nhìn được hơn 75 FPS, mà kết quả nghiên cứu này có nghĩa là mắt người chỉ nhận diện được thông tin của hơn 75 hình ảnh khác nhau hiển thị liên tục trong vòng 1 giây.

Dĩ nhiên game và các ứng dụng trên màn hình tần số quét cao không vận hành theo kiểu chớp giật như vậy. Nhận diện được hình ảnh và nhận diện được độ mượt của hình ảnh trên màn hình là hai chuyện rất khác nhau. Còn đối với trải nghiệm cá nhân mình thì từ 60 đến 120Hz là khác nhau hoàn toàn, nhưng từ 120 lên 144Hz hay sau đó là từ 144 đến 240Hz thì khác biệt không còn quá lớn vì giới hạn nhận diện hình ảnh của não bộ. Tần số quét rất cao trong trường hợp này được ứng dụng để đáp ứng một mục tiêu khác, đó là giảm độ trễ của phản xạ cũng như lệnh mà anh em nhập vào từ chuột phím để điều khiển nhân vật trong game.

Theo WCCFTech
33 bình luận
Chia sẻ

Xu hướng

RedT
TÍCH CỰC
2 năm
Giờ còn chưa có 120hz xài luôn ^^
@RedT Tần số quét này mới đạt 1/10 nhu cầu của mình.. Ko biết có màn nào đạt đc 1/2 là vui lắm rùi
Im lặng đi
@RedT t vẫn xài 60hz như m, m ko cô đơn đâu 😆
tuan94_bg
ĐẠI BÀNG
2 năm
@RedT mình nâng cấp hết rồi từ điện thoại đến máy tính đều 120hz đổ lên. giờ mà bảo dùng màn 60hz như cực hình ấy 😅
@RedT Phone m có mà chả ham dùng
@tuan94_bg Comment theo phong trào, tôi có 2 màn hình 1 MSI 144hz, 1 màn hình SAMSUNG 3k 60hz và tôi nhìn cả 2 chả thấy khác gì, chả có gì là cực hình cả. Chỉ có khi chơi game thì đúng là 144hz có khác dôi chút. chứ con làm việc với xem film thì nhiều khi tôi thích xem màn hình SS hơn.
trutan
TÍCH CỰC
2 năm
Vẫn hài lòng với 144Hz
ko có chơi game thì 120hz dc rồi cha. chơi game thì 240hz thôi má. cao quá thì mắt thánh mới phân biệt dc thôi
doublerick
TÍCH CỰC
2 năm
@thienbao_0949964724 Mình nghĩ thông số quảng cáo hoặc là sử dụng để test game thôi, chứ tầm đó thì nên chơi 144 hz để tối ưu performance cũng như nhiệt độ.
Macole
ĐẠI BÀNG
2 năm
@thienbao_0949964724 Vấn đề là không có mấy card đồ họa chạy được hơn 144 chứ đừng nói 240 trở lên. Không có giới hạn nào cho mắt người, bởi vì mắt chúng ta có tần số thấp nhưng nó ghi hình kiểu phơi sáng 1 khoảnh khắc và luôn đi theo vật thể quan sát, ví dụ ta di chuyển con trỏ ở 60hz, nó có vẻ nhảy từ vị trí này sang vị trí khác hơn là di chuyển, lên 144hz nó vẫn còn nhảy nhưng khoảng cách nhảy nó ngắn hơn mà thôi, cứ thế tăng fps lên tới khi nào nó không còn nhảy mà cảm giác như đang di chuyển đó mới là số fps lí tưởng nhất.
thật ra thì màn hình 1000hz có rồi đấy chứ chỉ là các hãng ém hàng thôi 😁😁, lấy vì dụ đó là thời gian phản hồi 1ms suy ra là 1000hz hay 1000fps
@CàChớn-Forever Nhầm như bác thì vài chục năm trc hãng nó làm màn 100k-1000k fps rồi còn gì 😃
Nói về tốc độ phản hồi của crt nó nhanh gấp trăm đến cả ngàn lần lcd hiện nay.
Skyiron
ĐẠI BÀNG
2 năm
@CàChớn-Forever ngáo à 😆 1ms liên quan gì 1000hz.
@Trung Kiên7 các hãng phải hút máu chứ nếu không sao họ phát triển ra màn hình tầng số quét cao nhanh thế 🤣
Carl
CAO CẤP
2 năm
Làm nhớ lại cuộc đua gigahertz của các hãng chip và megapixel của các hãng máy ảnh khi trước.
@Carl CHip xung cao tác dụng thiệt mà chứ mấy cái màn cao hơn 240hz thì mua cho oai chứ làm gì chả tác dụng gì mấy =))
Được cái thông số chứ chả ai xài tới =)) , y chang mấy con chuột 16k , 20k , 25k600 dpi vậy =)) . Mà toàn thấy xài tới 3k200 dpi là căng =))
@Hồ Đăng Khoa Mấy thằng TQ cứ thích số to 😹
Chs game pubg dùng màn này be like: cân cả nsx pubg luôn 😆)))
tầm số quét có vẻ rẻ hơn là tăng độ phân giải nhỉ, chừng nào thì các màn hình 2k, 4k mới trở thành chuẩn giá rẻ để thay thế cho màn hình FHD đây
Im lặng đi
20 năm nữa thì màn 120 cũng chưa lỗi thời còn màn 500 thì không biết khi nào mới áp dụng vào thực tế
Từ copy giờ đãng dẫn đầu về mọi mặt. Tương lai xa khả năng thôn phệ cả địa cầu là có thật:xd
Ko chơi mấy game bắn súng nên 60hz đủ xài r =))
blackeye09
ĐẠI BÀNG
2 năm
500hz chờ ng ngoài hành tình ghé mua😂
144hz sài mượt lắm rồi giờ còn cao hơn nữa thì quả là khủng, cảm thấy 500hz có vẻ không cần thiết lắm 😁
trunganh688
ĐẠI BÀNG
2 năm
oh mình có màn 165hz mà chỉ vào web
Silier
ĐẠI BÀNG
2 năm
Like
vu pangu
ĐẠI BÀNG
2 năm
tầm 5tr nên mua màn nào ae
Chốt lại câu cuối:
Tần số quét rất cao trong trường hợp này được ứng dụng để đáp ứng một mục tiêu khác, đó là giảm độ trễ của phản xạ cũng như lệnh mà anh em nhập vào từ chuột phím để điều khiển nhân vật trong game.

Xu hướng

Bài mới









  • Chịu trách nhiệm nội dung: Trần Mạnh Hiệp
  • © 2024 Công ty Cổ phần MXH Tinh Tế
  • Địa chỉ: Số 70 Bà Huyện Thanh Quan, P. Võ Thị Sáu, Quận 3, TPHCM
  • Số điện thoại: 02822460095
  • MST: 0313255119
  • Giấy phép thiết lập MXH số 11/GP-BTTTT, Ký ngày: 08/01/2019