Điều bất ngờ là, theo báo cáo tài chính của Sony 3 tháng cuối năm 2021, dù đã cố hết sức nhưng tính đến ngày 31/12/2021, Sony mới chỉ bán được tổng cộng 17,3 triệu máy PS5 ra thị trường kể từ khi chiếc máy này chính thức ra mắt kể từ ngày 12/11/2020. Doanh số máy PS4 trong cùng khoảng thời gian, kể từ khi chính thức bán ra thị trường vào ngày 15/11/2013 đến hết năm 2014 nhiều hơn gần 3 triệu máy. Đó là hệ quả của đứt gãy trong chuỗi cung ứng, khi Sony phải thừa nhận sản xuất PS5 không đủ để bán, khi nhu cầu thị trường đang còn quá lớn, chưa tìm ra cách nào để phục vụ cộng đồng gamer một cách hoàn hảo cả.
Hiện tại mảng PlayStation là đơn vị quan trọng nhất đối với tập đoàn Sony, chiếm hơn 1/4 tổng doanh thu của cả tập đoàn, và gần 1/4 lợi nhuận. Ba tháng cuối năm 2021 vừa rồi, doanh thu của Sony Interactive Entertainment giảm 8% so với cùng kỳ 2020, đạt 7,09 tỷ USD, nhưng lợi nhuận lại tăng 12,1%, đạt 810 triệu USD. Việc sản xuất hàng không đủ bán thật ra cũng sẽ có một tác động tích cực, khi Sony có thể nắm rất rõ nhu cầu thị trường để điều chỉnh sản lượng máy bán ra một cách phù hợp hơn.
Còn trong khi đó, bản thân tập đoàn Nhật Bản cũng đã phải hạ thấp dự báo doanh thu của mảng game trong năm 2021 xuống 6%, tương đương với 23,8 tỷ USD (2,73 nghìn tỷ Yên) cũng vì doanh số PS5 thấp hơn dự kiến. Năm 2021, Sony kỳ vọng bán được 11,5 triệu máy PS5, so với dự báo ban đầu là 14,8 triệu máy.
Một mảng rất quan trọng khác của Sony, mảng sản xuất cảm biến chụp ảnh cũng có quý IV năm 2021 tròn vẹn, đạt doanh thu 504 triệu USD, tăng 22% so với cùng kỳ năm 2020, lợi nhuận đạt 116 triệu USD. Tương tự, với sự ra mắt của Spider-Man: No Way Home và Venom: Let There Be Carnage, Sony Pictures có doanh thu tăng tới 141% so với quý IV năm 2020, đạt mức 4,02 tỷ USD.
Theo The Verge
Hiện tại mảng PlayStation là đơn vị quan trọng nhất đối với tập đoàn Sony, chiếm hơn 1/4 tổng doanh thu của cả tập đoàn, và gần 1/4 lợi nhuận. Ba tháng cuối năm 2021 vừa rồi, doanh thu của Sony Interactive Entertainment giảm 8% so với cùng kỳ 2020, đạt 7,09 tỷ USD, nhưng lợi nhuận lại tăng 12,1%, đạt 810 triệu USD. Việc sản xuất hàng không đủ bán thật ra cũng sẽ có một tác động tích cực, khi Sony có thể nắm rất rõ nhu cầu thị trường để điều chỉnh sản lượng máy bán ra một cách phù hợp hơn.
Còn trong khi đó, bản thân tập đoàn Nhật Bản cũng đã phải hạ thấp dự báo doanh thu của mảng game trong năm 2021 xuống 6%, tương đương với 23,8 tỷ USD (2,73 nghìn tỷ Yên) cũng vì doanh số PS5 thấp hơn dự kiến. Năm 2021, Sony kỳ vọng bán được 11,5 triệu máy PS5, so với dự báo ban đầu là 14,8 triệu máy.
Một mảng rất quan trọng khác của Sony, mảng sản xuất cảm biến chụp ảnh cũng có quý IV năm 2021 tròn vẹn, đạt doanh thu 504 triệu USD, tăng 22% so với cùng kỳ năm 2020, lợi nhuận đạt 116 triệu USD. Tương tự, với sự ra mắt của Spider-Man: No Way Home và Venom: Let There Be Carnage, Sony Pictures có doanh thu tăng tới 141% so với quý IV năm 2020, đạt mức 4,02 tỷ USD.
Theo The Verge