Tham dự Tech Lounge

Tham dự Tech Lounge


The Forgotten City: Bỏ cả sự nghiệp luật sư để đi làm game, đam mê hay ngốc nghếch?

P.W
24/1/2022 13:27Phản hồi: 18
The Forgotten City: Bỏ cả sự nghiệp luật sư để đi làm game, đam mê hay ngốc nghếch?
Hôm vừa rồi kênh Noclip trên YouTube, một kênh rất hay chuyên làm những phim tài liệu chất lượng về quá trình phát triển những trò chơi điện tử xuất sắc có một tập nói về The Forgotten City. Hồi giữa năm ngoái mình cũng có đọc vài tin tức và đánh giá chi tiết về trò chơi này, nhưng mà quên bẵng đi tại vì… không có thời gian chơi. Sau khi xem tập phim tài liệu phỏng vấn đạo diễn The Forgotten City, Nick Pearce, mình mới thấy tò mò và quyết định mua game chơi thử. Nhưng có lẽ, bên cạnh việc đọc bài viết này, anh em rảnh rỗi cũng rất nên tặng 1 lượt xem ủng hộ cho Noclip với bộ phim tài liệu miễn phí. Phim chỉ dài có 30 phút hơn thôi, không dông dài mệt mỏi:



Vài trang web đánh giá trò này nói rằng đây là một trong những trải nghiệm ấn tượng nhất của làng game indie năm 2021. Mình thì thấy, trò này không dành cho tất cả mọi người. Đừng để bị đồ họa ấn tượng của cảnh vật game phát triển trên nền Unreal Engine 4 đánh lừa, vì game có nhịp độ rất chậm, và gần như không có bất kỳ cảnh hành động nào cả. Tất cả những gì anh em phải làm trong game là thực hiện những cuộc đối thoại với các nhân vật, để giải đáp bí ẩn duy nhất của game.

Lấy bối cảnh đế chế La Mã cổ đại, một thành phố bí ẩn là “sân chơi” của anh em, với một “bộ luật” duy nhất: Không được làm điều sai trái. Điều luật này được các cư dân trong thành phố gọi là “luật vàng”, ám chỉ việc nếu chỉ có 1 người làm điều sai thì tất cả những người trong thành phố sẽ bị biến thành những pho tượng vàng đứng im bất động. Và cứ mỗi lần chuyện đó xảy ra, nhân vật chính sẽ bị đẩy vào một vòng lặp thời gian, trở về thời điểm xuất phát, để rồi phải tìm lại giải pháp ngăn chặn cái kết không ai mong muốn.

[​IMG]


Rốt cuộc ai là người gây tội? Tại sao lại có điều luật quái gở như vậy? Ai là kẻ đã đặt ra điều luật này? Làm thế nào để ngăn chặn điều không thể tránh khỏi? Làm thế nào để thoát khỏi thành phố bị nguyền rủa này? Tất cả những câu hỏi đó đều dành cho anh em tự tìm câu trả lời. Bản thân The Forgotten City là một trong những game hiếm hoi mà anh em không nên tìm bất kỳ thông tin gì liên quan tới cốt truyện trước khi chơi, vì chỉ một thông tin rất nhỏ bị spoil thôi cũng khiến toàn bộ trải nghiệm bị phá hỏng, cái kết không còn ý nghĩa nữa.

Modernstoryteller01 Screenshot 2022.01.14 - 01.21.35.31.jpg

Như đã nói, cách chơi của game rất đơn giản, nhưng lại tốn khá nhiều thời gian. Anh em sẽ phải nói chuyện với những người trong thành phố nhỏ bé này, để tìm ra manh mối về “tội ác tiềm năng” có nguy cơ biến tất cả mọi người thành những bức tượng vàng. Cũng vì lý do đó, những anh em mà tiếng Anh không phải thế mạnh, hay chơi game cưỡi ngựa xem hoa hẳn sẽ không tìm ra được cái hay của tác phẩm này. Nhưng nếu thích thể loại trinh thám, coi trọng cốt truyện hơn hành động, thì The Forgotten City lại là một tác phẩm anh em không thể bỏ qua, đến Tết cài vào máy rảnh rỗi nghiền ngẫm thì không còn gì đỉnh hơn.

Modernstoryteller01 Screenshot 2022.01.14 - 01.18.17.51.jpg

Cũng có lý do khiến nhà phát triển Modern Storytelling lấy bối cảnh La Mã để kể lại câu chuyện. “Luật lệ vàng” có kết cấu giống hệt như hình phạt trong quân đội La Mã cổ, gọi là “decimation.” Cứ mỗi lần quân lính bất tuân mệnh lệnh, tướng lĩnh sẽ chọn ngẫu nhiên người lính thứ 10 trong hàng để chịu hình phạt. Nhưng không dừng lại ở đó, chính những người đồng đội vào sinh ra tử cùng người lính này sẽ phải tự tay hành hình. “Luật vàng” ở đây cũng không khác gì decimation, mỗi tội ngược lại 180 độ. Chỉ một người gây tội, tất cả sẽ phải chịu hậu quả.

Bản thân cốt truyện đặt ra một câu hỏi mà hàng nghìn năm qua có vẻ như con người vẫn chưa có lời giải đáp. Đâu là ranh giới giữa luật pháp và đạo đức? Những hành vi không trái luật có nhất thiết lúc nào cũng đúng với luân thường đạo lý không? Ví dụ cũng đơn giản, xuất hiện ngay trong game, một thương nhân nâng giá bán thuốc lên để kiếm lời là đúng hay sai? Sẽ có người gọi đó là thị trường tự do, nhưng cũng có người gọi đó là bòn rút trên sự khổ sở của người mang bệnh.

Không chỉ dừng ở câu hỏi kể trên, cốt truyện game cũng khắc họa một câu hỏi khác, mang tính hình tượng rất hợp lý mà nếu chơi kỹ, anh em sẽ nhận ra ngay. Bất kỳ nền văn minh nào cũng tự hào về việc đặt ra được những luật lệ để con người ứng xử tử tế với nhau, để rồi vài trăm đến cả nghìn năm sau nhìn lại, những luật lệ và hình phạt ấy chẳng khác gì thời trung cổ. Suy ra xa hơn một chút, nếu loài người còn tồn tại đến năm 3000, liệu có khi nào họ nhìn nhận những hình phạt vào thiên niên kỷ 2000 cũng lỗi thời và man rợ như cách chúng ta nhìn luật lệ hai nghìn năm về trước không?

Modernstoryteller01 Screenshot 2022.01.14 - 01.31.54.52.jpg

Quảng cáo



Và ở trung tâm của gameplay, những cuộc đối thoại và những lập luận để anh em chọn lựa trong từng cuộc nói chuyện lại là thứ khẳng định đẳng cấp của đạo diễn, kiêm nhà sản xuất, kiêm nhà thiết kế, kiêm luôn cả biên kịch trò chơi, Nick Pearce.

Tiền thân của The Forgotten City là một bản mod cùng tên, ra mắt năm 2015 trên nền tựa game nhập vai nổi tiếng Skyrim. Thế nhưng trước khi đi theo tiếng gọi của đam mê làm game, Pearce là một luật sư, theo đuổi ngành pháp lý, và nói không ngoa thì mình khá chắc ngành luật ở nước nào cũng được trọng vọng hết. Ấy vậy mà, chỉ vì đam mê, Pearce bỏ vài năm trời, ban đầu là mod game Skyrim để hình thành bản game dựa trên tác phẩm RPG nổi tiếng trong thời gian nghỉ ngơi.

Thành công quá rực rỡ đến với bản mod The Forgotten City trên Skyrim, khi đã có khoảng 3,5 triệu lượt tải về, con số mơ ước của mọi indie dev trên thế giới. Điều này khiến Pearce có những suy nghĩ tuyệt đối nghiêm túc về việc phát triển sâu hơn đứa con tinh thần của mình. Đến năm 2016, Pearce có một nước đi không ai ngờ đến, nghỉ việc ở hãng luật để phát triển game toàn thời gian, kết hợp cùng vài người có kinh nghiệm về đồ họa và lập trình để sáng lập Modern Storyteller.

Modernstoryteller01 Screenshot 2022.01.14 - 01.19.31.81.jpg

Nói cách khác, một trong những game indie xuất sắc nhất năm 2021 là đứa con tinh thần của một người chưa từng có kinh nghiệm làm game, không qua trường lớp, cũng chưa từng có một tác phẩm nào ra mắt trước đó một cách chính thức, ngoài bản mod Skyrim đã đề cập ở trên. Ấy vậy nên Pearce mới cần đến sự trợ giúp của lập trình viên Alexander Goss, họa sĩ John Eyre cùng nhà soạn nhạc Michael Allen. Pearce đã bỏ luôn cả tiền tiết kiệm cá nhân ra để tạo ra trò chơi này.

Cho dù trên nền Unreal Engine 4, những chi tiết đồ họa “đứng im”, từ nhà cửa, ánh sáng đến cây cỏ có thể vô cùng ấn tượng, nhưng những đặc điểm, hay đúng hơn là những khuyết điểm cố hữu về nhân vật vẫn hiện diện. Đành rằng Modern Storyteller đã cố hết sức để tạo ra những nhân vật người ảo tự nhiên nhất có thể, nhưng như rất nhiều chuyên gia đã từng chỉ ra rằng, cơ thể người, đặc biệt là gương mặt là thứ khó “vẽ” đẹp nhất trong game. Chỉ cần chất lượng texture làn da không đủ, đổ bóng không tạo ra được những mảng sáng tối phù hợp ở chân mày, cánh mũi, khóe mắt hay môi dưới, thì kết quả sẽ rất “creepy”. Những ví dụ dưới đây chẳng hạn:

Quảng cáo



Modernstoryteller01 Screenshot 2022.01.14 - 01.17.32.58.jpg
Modernstoryteller01 Screenshot 2022.01.14 - 01.30.57.13.jpg
Modernstoryteller01 Screenshot 2022.01.14 - 01.08.02.68.jpg

Và đó là khuyết điểm duy nhất của trò chơi. Còn lại, nhờ vào những kinh nghiệm làm “thầy cãi”, từng câu thoại, từng biện luận giữa hai nhân vật với nhau được nhào nặn một cách cẩn trọng để tạo ra chiều sâu cho cả cốt truyện lẫn các nhân vật. Thậm chí, kinh nghiệm từ thời mod game Fallout New Vegas và Skyrim của Nick Pearce cũng được ứng dụng, để mỗi lần vòng lặp tái diễn từ đầu, game không tạo ra cảm giác lặp đi lặp lại đến mức nhàm chán và buồn ngủ.

Tính năng tuyệt nhất của game là anh bạn nhân vật tên là Galerius, người cho phép anh em “giao việc” khi đã hoàn thành một hoặc một vài tuyến nhiệm vụ trong những vòng lặp trước đó. Nhờ đó, anh em không phải chạy lon ton đến những địa điểm có nhân vật thuộc chuỗi nhiệm vụ trước đó nữa, từ đó rảnh tay để khám phá những lát cắt khác của cốt truyện. Cùng lúc, mọi kiến thức anh em có được từ vòng lặp trước đều sẽ có giá trị đầy đủ để tận dụng sau này.

Modernstoryteller01 Screenshot 2022.01.14 - 01.36.36.75.jpg

Cảm nhận của cá nhân mình, The Forgotten City là một bộ visual novel có tính tương tác cao, rất đáng thưởng thức, nhưng dĩ nhiên là với điều kiện anh em thích thể loại này, và chịu đầu tư thời gian, còn nếu không thì cảm giác The Forgotten City cũng chỉ như một game “mô phỏng chạy bộ” với quá nhiều lời thoại. Ấy là chưa kể, để tìm ra được cái kết viên mãn nhất, anh em sẽ phải bỏ ra một khoảng thời gian không hề nhỏ.

Modernstoryteller01 Screenshot 2022.01.14 - 01.13.53.55.jpg

Câu hỏi cuối cùng thật ra chẳng có ai giải đáp được một cách đầy đủ. Nick Pearce rốt cuộc nên làm luật sư hay làm nhà phát triển game? Quyết định bỏ một trong những ngành đem về nhiều thành công tài chính nhất để theo đuổi việc làm game là đam mê hay là ngốc nghếch?

Có lẽ không có lựa chọn nào trong cuộc sống là đúng hay sai một cách tuyệt đối cả. Nếu Nick Pearce nghe theo lời những đồng nghiệp, từ bỏ đam mê với The Forgotten City, kể cả bản mod trong Skyrim lẫn bản game độc lập ra mắt tháng 7 năm ngoái, đó sẽ là lựa chọn hợp lý trong mắt hầu hết mọi người. Nhưng nếu Pearce làm điều đó, thì chúng ta là là những người chịu thiệt thòi, vì sẽ chẳng bao giờ được trải nghiệm một trong những tác phẩm game với chất lượng kể chuyện ở tầm đẳng cấp, cạnh tranh được với cả những bom tấn tốn rất nhiều sức người và sức của để phát triển.

Modernstoryteller01 Screenshot 2022.01.14 - 01.22.11.94.jpg

Các nhà phê bình trên toàn thế giới hẳn cũng đã chấm rất nể nang tác phẩm này, tạm thời lờ đi những khuyết điểm về mặt đồ họa của game, mà chỉ tập trung vào tương tác và cốt truyện, để dành tặng cho The Forgotten City những điểm số cao chót vót, toàn 8 với 9. Mình đồ rằng, nếu trò chơi này đóng mác EA hay Ubisoft, điểm số chắc chắn không được đến vậy. Nhưng ở đây, chúng ta đang chiêm ngưỡng những tấm screenshot, và đọc những trải nghiệm khi chơi một trò chơi do một nhóm dev chỉ vỏn vẹn 4 người tạo ra, chưa tính đội ngũ dàn cast lồng tiếng cho các nhân vật trong game. Nhưng bất chấp những thiệt thòi về mặt sức người và sức của, Nick Pearce cùng các đồng sự vẫn tạo ra được một tác phẩm không thỏa hiệp với bất kỳ khó khăn nào, để từ đó hoàn thiện đúng tầm nhìn đã đặt ra ban đầu.

Đối với mình, chỉ cần có như vậy thôi cũng đã xứng đáng để bỏ 220 nghìn Đồng trên Steam mua game ủng hộ những anh em dev độc lập người Úc rồi.

Hãy mạnh dạn chia sẻ review về một món đồ, một dịch vụ mà bạn thấy hài lòng nhé. Thông tin của bạn giúp được cho rất rất nhiều người luôn đó, cảm ơn bạn trước :x

18 bình luận
Chia sẻ

Xu hướng

chatnever
TÍCH CỰC
2 năm
Đúng là game chậm thiệt, đã kéo GOG chơi thử tầm 1h nhưng do đặt kỳ vọng vào game kiểu hành động chặt chém đấm nhau bối cảnh trung cổ... nên thất vọng quá, đã xóa game.

Chắc sẽ dành thời gian chơi lại coi soa.
Chơi game này chán, nhịp game chậm chắc thời gian Tết ngồi liền 3 ngày mùng 1 tới mùng 3 cày vậy?! 😁
Cười vô mặt
@Cuong Nb Hic cũng muốn tết ngồi yên 1 chỗ mà người nhà ko cho...
@adagioleonard Cũng chỉ là ăn uống, đi thăm hỏi bạn bè thân thích thôi 😁
Còn lại cũng chỉ ngồi nhà và nằm nghỉ thôi :D
Tôi tin em!
@Cuong Nb Bác là ai trong 2 nhân vật ở avatar vậy... @@
"Suy ra xa hơn một chút, nếu loài người còn tồn tại đến năm 3000, liệu có khi nào họ nhìn nhận những hình phạt vào thiên niên kỷ 2000 cũng lỗi thời và man rợ như cách chúng ta nhìn luật lệ hai nghìn năm về trước không?" không cần đến 3000 năm sau đâu, tầm 20 năm nữa Trung Quốc sẽ cấy chip vào não những người phạm tội, cho họ sám hối ăn năn 24/24 nhưng lại không tự tử được vì não khi đó được lập trình chỉ biết ăn năn nhưng lại rất sợ cái chết (mình fantasy tý thôi 😃 )
@abbvvhh không cần TQ đâu, Elon Musk có NeuraLink đang muốn gắn chip vào não người rồi.
toidang
TÍCH CỰC
2 năm
@danielnguyen12 nhưng mà tây gắn chip thì tốt, còn tàu gắn thì xấu 😁 :D
Chơi xong trò này trình tiếng anh sẽ tăng lên đáng kể đó
@Ninh Thái Bình bạn coi sub việt hay sub eng vậy ?
@kehuydietngo coi cả 2 bạn ơi, bạn cài cái EX ejoy vào coi được song ngữ luôn
@asterix0108 kể ra mỗi người hợp với 1 phương pháp tiếp thu khác nhau 😆
riruan
TÍCH CỰC
2 năm
Tết rỗi rãi ai thích chém giết đã tay thì god of war, trên pc đã hơn trên console. Ai thích ngồi nghiền ngẫm và còn mê tam quốc nữa thì total war three kingdoms là số 1, thích vn hóa rồng thì civ 6.
@riruan civ 6 Bà Triệu nuôi rùa vkl =))
@riruan civ 6 hồi mới tải không để ý tưởng giống AoE ai dè dô chơi 1 ván hết mấy ngày 😃
game này có giá cũng khá thấp, chất lượng của cốt chuyện cao nên được đánh giá cao

Xu hướng

Bài mới









  • Chịu trách nhiệm nội dung: Trần Mạnh Hiệp
  • © 2024 Công ty Cổ phần MXH Tinh Tế
  • Địa chỉ: Số 70 Bà Huyện Thanh Quan, P. Võ Thị Sáu, Quận 3, TPHCM
  • Số điện thoại: 02822460095
  • MST: 0313255119
  • Giấy phép thiết lập MXH số 11/GP-BTTTT, Ký ngày: 08/01/2019