27 năm về trước, cỗ máy chơi game, đứa con tinh thần của kỹ sư Ken Kutaragi đã ra mắt và thay đổi thị trường giải trí gia đình một cách chóng mặt. Bỗng nhiên cuộc chơi không còn là nơi Nintendo ngự trị một cách độc tôn nữa, mà nhờ có Sony và PlayStation, nó trở thành cuộc đua tam mã giữa Nintendo, Sony và Microsoft, cũng như những giải pháp chơi game khác cùng tồn tại, như mobile và PC. Nhưng rồi đến năm 2007, vì thất bại về mặt tài chính thời điểm đầu PlayStation 3 ra mắt, Kutaragi buộc phải rời ghế chủ tịch của Sony Computer Entertainment. Hiện giờ ông đang là CEO của Cyber AI Entertainment, Inc., cũng như nhận chức vụ quản lý của nhiều công ty khác, thậm chí còn là giảng viên của đại học Ritsumeikan nữa.
Vừa rồi Bloomberg đã có cuộc phỏng vấn ông Kutaragi, để xem vị kỹ sư kỳ cựu này nghĩ gì về những thay đổi và xu hướng của công nghệ hiện tại.
Bên cạnh những chức vụ đáng nể nói trên, Ken Kutaragi đang “làm robot không lương”, đảm nhiệm chức vụ CEO của Ascent Robotics Inc, một startup về AI có trụ sở tại Tokyo, vừa được chính Sony cũng như SBI Holdings Inc đầu tư 8,7 triệu USD. Mục tiêu của Ascent, theo Kutaragi, là chinh phục tham vọng lớn nhất cuộc đời ông, đó là tạo ra những giải pháp trộn lẫn đời thực và thế giới ảo một cách hoàn hảo nhất, mà không cần dùng bất kỳ cặp kính VR nào, hệt như những hologram trong bộ phim Star Wars vậy.
Cùng lúc, những tập đoàn khổng lồ của ngành công nghệ toàn cầu, từ Apple, Meta cho đến chính Sony cũng đang chạy đua để phát triển những cặp kính thực tế ảo hay thực tế trộn, nhằm bắt kịp xu hướng “metaverse”, nơi mọi tương tác giữa con người với con người, dù trong thế giới ảo hay thật, đều có thể được thực hiện mà không có nhiều khác biệt. Nhưng cái đầu đầy ý tưởng của Kutaragi lại không coi đó là cách hay: “Những cặp kính hay thiết bị đeo sẽ cách ly bạn với thế giới thật, và tôi hoàn toàn không đồng ý với điều đó. Những món đồ đó khó chịu lắm.”
Vừa rồi Bloomberg đã có cuộc phỏng vấn ông Kutaragi, để xem vị kỹ sư kỳ cựu này nghĩ gì về những thay đổi và xu hướng của công nghệ hiện tại.
Bên cạnh những chức vụ đáng nể nói trên, Ken Kutaragi đang “làm robot không lương”, đảm nhiệm chức vụ CEO của Ascent Robotics Inc, một startup về AI có trụ sở tại Tokyo, vừa được chính Sony cũng như SBI Holdings Inc đầu tư 8,7 triệu USD. Mục tiêu của Ascent, theo Kutaragi, là chinh phục tham vọng lớn nhất cuộc đời ông, đó là tạo ra những giải pháp trộn lẫn đời thực và thế giới ảo một cách hoàn hảo nhất, mà không cần dùng bất kỳ cặp kính VR nào, hệt như những hologram trong bộ phim Star Wars vậy.
Cùng lúc, những tập đoàn khổng lồ của ngành công nghệ toàn cầu, từ Apple, Meta cho đến chính Sony cũng đang chạy đua để phát triển những cặp kính thực tế ảo hay thực tế trộn, nhằm bắt kịp xu hướng “metaverse”, nơi mọi tương tác giữa con người với con người, dù trong thế giới ảo hay thật, đều có thể được thực hiện mà không có nhiều khác biệt. Nhưng cái đầu đầy ý tưởng của Kutaragi lại không coi đó là cách hay: “Những cặp kính hay thiết bị đeo sẽ cách ly bạn với thế giới thật, và tôi hoàn toàn không đồng ý với điều đó. Những món đồ đó khó chịu lắm.”
Thứ công nghệ mà Ascent Robotics đang phát triển là tạo ra những hệ thống trí thông minh nhân tạo kết hợp với phần cứng để biến những đồ vật ngoài đời thật thành những chuỗi 0 và 1, những dữ liệu mà máy tính có thể đọc hiểu. Ý tưởng của việc này là giúp tạo ra những robot đa dụng hơn, có thể thực hiện nhiều nhiệm vụ khác nhau, tạo ra được nhiều loại sản phẩm. Ở thời điểm hiện tại, những giải pháp mà Ascent đang phát triển ban đầu phục vụ những khách hàng của mảng logistics, với những chú robot làm thay con người những nhiệm vụ đơn giản.
Khoản đầu tư mới từ Sony và SBI sẽ giúp Ascent tạo ra một platform kết hợp cả phần cứng lẫn phần mềm, cảm biến và máy móc, tất cả đều được các kỹ sư dưới quyền của Kutaragi phát triển. Sử dụng những linh kiện có sẵn trên thị trường sẽ không tạo ra được đột phá cần có, và vị kỹ sư 71 tuổi đang ứng dụng chính lối tư duy đã giúp ông tạo ra cỗ máy PlayStation để làm robot phục vụ con người.
“Những thế hệ robot hiện tại không có phần mềm cũng như cảm biến đủ sức cạnh tranh với khả năng của con người, đặc biệt là khả năng nhận biết thế giới, hay phản ứng lại với những thứ lần đầu nhìn thấy. Mục tiêu ngắn hạn của chúng tôi là tạo ra giải pháp cho điều đó. Lý do là vì bạn muốn robot có khả năng làm được nhiều việc, chứ không phải hàng ngàn chú robot chỉ biết làm đi làm lại đúng 1 công việc duy nhất.”
Bên cạnh robot công nghiệp, Kutaragi cũng muốn tận dụng lượng dữ liệu hình ảnh khổng lồ mà họ có trong quá trình nghiên cứu, thu thập bởi cảm biến và robot do Ascent phat triển để tái tạo lại những khung cảnh ảo trong thế giới thực. Tầm nhìn của vị kỹ sư “thất thập cổ lai hy” này là tạo ra một cuộc cách mạng của thương mại điện tử, thứ mà hiện tại vẫn phải dựa trên nền tảng của công nghệ web đã có hàng chục năm nay. Với tầm nhìn này, việc mua sắm sẽ được thực hiện thông qua những hình ảnh hologram ảo, mô tả sản phẩm, để từ đó tạo ra được trải nghiệm mua sắm hoàn toàn mới mẻ.
Hoặc cũng chính công nghệ này cũng có thể tạo ra được những cuộc họp từ xa, thay vì nhìn vào màn hình máy tính hay kính VR, thì hình ảnh hologram của người tham gia sẽ ngồi ngay đối diện anh em. Nói cách khác, tiềm năng của công nghệ này là vô tận.
Ascent hiện tại không có sản phẩm thương mại hóa cho người tiêu dùng, và cũng khá kín tiếng về kế hoạch trong tương lai. Nhưng Ken Kutaragi thừa nhận ông sẽ phải công bố những ý tưởng mới sớm: “Tôi không định bỏ ra cả thập kỷ để biến giấc mơ thành hiện thực. Giờ tôi 71 tuổi rồi, thời gian còn lại ít lắm.”
Theo Bloomberg
Quảng cáo